Personas: manual de instrucciones
Si tiene que tratar con personas, esta es su lectura del fin de semana.
El zombie filosófico, la persona algorítmica y jugar a ser Dios
Vamos camino a crear personas, no sólo a reproducirlas...
El buen discapacitado
Culturalmente se está aún lejos de aceptar e incluir a la persona discapacitada real.
Eso que usted sabe, ¿lo hizo o lo tomó prestado?
No es lo mismo saber algo por haberlo leído que por haberlo escrito...
Información y desinformación
¿es la verdad la clave para discriminar entre información y desinformación?
La trampa de las pequeñas libertades
La Libertad no puede ser desmembrada en grupos de pequeñas y grandes libertades: se es libre o no se es.
Autoridad, reputación, popularidad e influencia
Importante no confundir estas 4 condiciones identitarias.
Decálogo de motivos para no asistir a las reuniones de fin de año – Parte 2
Si no querés ir a las fiestas de fin de año, este es tu recurso.
La máquina de limpiar arquetipos
Nuestra mente es una máquina de detección y reutilización de arquetipos.
2 buenas ideas
Con motivo del #COP21, la conferencia por el cambio climático que está teniendo lugar en París en estos momentos, se han dado dos muy buenas ideas: una marcha que no marcha y la
Estructura y rigidez
Nunca deberíamos tomar los conceptos servidos, sin pensarlos por nuestra cuenta...
Aislamiento y carencia (art by ofenders)
El arte en prisiones e instituciones mentales, esclarece sobre el sufrimiento de los internos
#occupycentral y los social media en China
Desarrollo online en Hong Kong e inmadurez mediática en el resto de China.
palabras de palabras II
segunda edición de un ejercicio creativo que nos propone definir una palabra con otra
Contenido y pasividad
La cantidad de contenido es tan grande, que excede la forma en que lo pensábamos
¿Riguroso o laxo?
En el último número de la revista Monocle, se publica la octava encuesta de calidad de vida (Quality of Life Survey) que señala las 25 ciudades en las que más vale la pena vivi
Socialogue y conflicto: porqué la detracción mejora a las marcas.
El conflicto no es algo patológico, sino parte de la esencia del desarrollo...
Identidad e interrelación
Identidad e interrelación: cómo pensarlas a la hora de diseñar una plataforma social
la ingeniería relacional
Más allá del bauplan, del diseño general, ¿cómo se hace una plataforma social?
la fatiga social
Un sintético viaje a las causas que hacen que los medios sociales mueran y evolucionen...
Realidad y medialidad
Breve introducción a una ley que explique cómo se articula la realidad y su imagen, en tiempos de medios sociales.
irreplicabilidad, orientación, calidad e invisibilidad de las ideas
Irreplicabilidad, orientación, calidad e invisibilidad de las ideas.
Fractalogue – Post-digital media
¿Que tendencia tiene lugar una vez que lo simbólico se queda corto, se agota en sí mismo?
Fractalogue – Transmedia Story-telling
Qué es, qué satisface y cómo entender la llamada transmedia story-telling
2 palabras: 2 ideas
Si hay dos palabras, hay dos ideas. Nunca dos palabras significan lo mismo (ni siquiera una misma repetida lo hace).